Nintendo haluaa rajoittaa pelien sisäisiä ostoja mobiilipeleissä

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Heinäkuu 2024
Anonim
Nintendo haluaa rajoittaa pelien sisäisiä ostoja mobiilipeleissä - Uutiset
Nintendo haluaa rajoittaa pelien sisäisiä ostoja mobiilipeleissä - Uutiset


  • Nintendon kerrotaan, että Nintendo kehittää mobiilipeliensä kehittäjiä pelien sisäisten ostojen rajoittamiseksi.
  • Nintendo saattaa käydä näitä keskusteluja maineen ja kuvan säilyttämiseksi.

Kasvavan ilmaispelejä lisäämällä voit odottaa Nintendon voimakkaasti edistävän pelien sisäisiä ostoksia. Mielenkiintoista on, että Nintendo toimii päinvastoin mobiilipeliensä kanssa.

MukaanThe Wall Street Journal, Nintendo pyysi matkapuhelinkehityskumppaneitaan rajoittamaan pelien sisäisten ostojen määrää. Vaikka Nintendolla on käsi kaikissa mobiilipeleissään, se kehitti muiden studioiden kanssa nimikkeitä, kuten Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp ja Dragalia Lost.

Nintendon on kuulemma olevan huolestunut siitä, että liian monet pelin sisäiset ostot vahingoittavat yrityksen imagoa ja mainetta. Nintendolla on ollut perheystävällinen imago monien vuosien ajan, joten yritys näyttää olevan yli mielellään menettämättä tuloja, jos se tarkoittaa, että yritystä ei pidetä ahneana.


Saatuaan kommentin Nintendo ei vahvistanut mitään erityisiä keskusteluja, joita hänellä on mahdollisesti käynyt matkapuhelinkumppaneidensa kanssa. Nintendo kertoi kuitenkinThe Wall Street Journal että se keskustelee kumppaneiden kanssa "monista asioista, ei pelkästään maksuihin rajoitetun hauskanpidon tarjoamiseksi kuluttajille."

Dragalia Lost -kehittäjä CyberAgent Inc. osallistui enemmän kommentteihinsa. Saatuaan kommentin CyberAgent-virkamies vahvisti keskustelut Nintendon kanssa pelien sisäisistä ostoksista.

”Nintendo ei ole kiinnostunut ansaitsemaan paljon tuloja yhdestä älypuhelinpelistä. Jos olisimme onnistuneet pelin yksin, olisimme tehneet paljon enemmän. ”

Myös CyberAgent-virkamies kertoiThe Wall Street Journal että Nintendo lähestyi studiota joskus Dragalia Lostin julkaisun jälkeen. Pelaajat olivat valittaneet siitä, kuinka vaikeaa oli avata tiettyjä hahmoja pelin sisäisten arpajaisten avulla. Seurauksena CyberAgent muutti Dragalia Lost -sovellusta helpottaakseen näiden harvinaisten hahmojen saamista.


Nintendon kannalta nämä keskustelut ovat järkeviä. Nintendo on ainutlaatuisessa tilanteessa, koska yritys on vahvasti juurtunut kodikonsolimarkkinoille. Nintendo-kytkin yhdessä 3DS: n kanssa paljon pienemmässä määrin auttoi kääntämään yrityksen taloutta ja vahvistamaan Nintendon läsnäoloa konsolimarkkinoilla.

Nintendo on yritys, joten tietysti se haluaa jonkin verran tuottoa mobiilipeleistään. Toisin kuin mobiilistudiot, Nintendo ei kuitenkaan luota pelkästään mobiilipeleihinsä päämääriensä saavuttamiseksi.

Google I / O aloitti bangilla enimmäietä päivätä, kun rekanimme, tyypillieti kiireiellä avainanalla, joka iältää uuia laitteito- ja ohjelmitoilmoitukia. e ...

Päivity, 7. helmikuuta 2019 (14:22 ET): Apple julkaii iO 12.1.4 aiemmin tänään, raportoi neowin. Päivity korjaa ryhmän FaceTime-virheen, jonka Apple on väliaikaieti ...

Uusimmat Viestit