Microsoft tuo Xbox Live -ominaisuudet Androidiin, iOS: ään, Switch-peleihin

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Heinäkuu 2024
Anonim
Microsoft tuo Xbox Live -ominaisuudet Androidiin, iOS: ään, Switch-peleihin - Uutiset
Microsoft tuo Xbox Live -ominaisuudet Androidiin, iOS: ään, Switch-peleihin - Uutiset

Sisältö


  • Microsoft paljastaa ensi kuussa suunnitelmat Xbox Live -käyttöjärjestelmien välisestä toiminnasta.
  • Uutiset tulevat Game Developers -konferenssin aikataulun kautta.
  • Xbox Live -toimintojen odotetaan olevan saatavana Android-, iOS- ja Switch-peleissä.

Xbox Live on yksi parhaimmista konsolipelien verkostoista, joka tarjoaa runsaasti sosiaalisia työkaluja ja on edelläkävijä aina suosituille saavutuksille. Nyt näyttää siltä, ​​että Microsoft valmistautuu tuomaan Xbox Live -ominaisuuksia Androidille, iOS: lle ja Nintendo Switchille.

Uutiset, huomannut Windows Central, tulee Game Developers Conference (GDC) -aikataulun kautta. GDC-sivu paljastaa Microsoftin suunnitelmat alustojenväliseksi kehityspaketiksi, joka yhdistetään yli kahteen miljardiin laitteeseen.

"Katso ensin SDK: ta, jotta pelien kehittäjät voivat yhdistää pelaajia iOS: n, Androidin ja Switchin välillä Xboxin ja minkä tahansa Windows Store -tietokoneiden Microsoft Store -pelin lisäksi", luetaan sivun ote.


Sivu huomauttaa, että uuden kehityspaketin avulla pelaajat voivat viedä pelin saavutushistoriansa, ystäväluettelonsa, seuransa ja muun heidän mukanaan melkein jokaiselle näytölle. Nyt, tämä ei tarkoita, että Xbox One -pelit toimivat kytkimelläsi. (vaikka Microsoftin suoratoistoyritykset voisivat teoreettisesti tehdä sen tapahtua), joten älä pidä hengitystäsi Halo 4: lle kytkimessä tai iPhonessa.

Alustaympäristöjen välisen ongelman ratkaiseminen

Microsoftilla on pitkä historia alustojenvälisistä Xbox Live -toiminnoista, alkaen aloitteista, kuten paljon pahanlaatuisista peleistä Windows Live PC: lle. Se tarjosi myös Xbox Liven saavutuksia Windows Phone -käyttöympäristöissään, mutta tämä ominaisuus rajoittui kourallinen peleihin. Viime aikoina Windows Central totesi, että Minecraft vaatii käyttäjien kirjautumista sisään Xbox Live -tilillä Androidilla, iOS: llä ja Switchillä.


Joten miksi Microsoft ajattelee nyt olevan aikaympäristönvälistä Xbox Live -palvelua? No, olemme nähneet räjähdyksen platformittaisessa pelaamisessa viimeisen kahden vuoden aikana, esimerkiksi Fortnite, Minecraft, PUBG ja Rocket League. Yksi potentiaalinen haaste on saumaton tapa kommunikoida näissä peleissä eri alustojen välillä. Toki, voit pelata pelejä Switchissä Xboxia omistavien ystävien kanssa, mutta kehittäjien on lisättävä omat sosiaaliset ominaisuutensa (esimerkiksi juhlat ja äänikeskustelu) tai jätettävä se kokonaan pois. Xbox Live -sovelluksen avulla kehittäjien ei teoriassa tarvitse kuluttaa tonnia resursseja näiden ominaisuuksien toteuttamiseen.

Mielenkiintoinen laiminlyönti GDC-sivulla on Sonyn PlayStation-alusta, jolla on jo oma PlayStation-verkko viestintää ja muita ominaisuuksia varten. Sony on ollut tunnetuin tapaan koskenut alusta-alueiden välistä pelaamista, viimeinkin antautuen useille peleille viime vuonna. Mutta Xbox Live -toimintojen salliminen PS4-peleissä vaikuttaa ymmärrettävältä askeleelta yritykselle liian pitkälle, joten sinun on todennäköisesti käytettävä Discordia pelatessasi PS4: tä omistavien ystävien kanssa.

Mahdollinen uui Google Chrome -ominaiuu on matkalla elaimen Kanarian verioon (kautta Chrome tory). Uuden ominaiuuden avulla käyttäjät voivat jakaa linkkejä tiettyihin verkkoivujen ...

Muotokuvamuoto on ollut kiinnity älypuhelimia iitä lähtien, kun Apple on uoinut ominaiuutta jo vuonna 2016, ja on iirtynyt käytännöllieti katoen kaikkiin puhelimiin aurin...

Mielenkiintoiset Viestit