![Valmistaudu Xbox Liveen Android-pelissäsi - Uutiset Valmistaudu Xbox Liveen Android-pelissäsi - Uutiset](https://a.23rdpta.org/news/get-ready-for-xbox-live-in-your-android-game.png)
Aiemmin tänään Microsoft julkisti uuden, SDK: n (cross-platform) mobiiliohjelmistokehityspaketin, jonka avulla pelien kehittäjät voivat rakentaa Xbox Live -toiminnot mobiilipeleihinsä. Tämä tarkoittaa, että näet lopulta esimerkiksi Xbox Liven saavutukset, Gamerscore, klubit ja muut päivitetyistä ja uusista Android- ja iOS-peleistä.
SDK: n avulla pelien kehittäjät voivat valita, mitkä Xbox Live -ominaisuudet tekevät sen heidän mobiilipeleihinsä. Riippumatta siitä, mitä ominaisuuksia pelin kehittäjät valitsevat, ominaisuudet otetaan käyttöön yhden kirjautumisen avulla Microsoft-tilille.
Olemme jo nähneet muutaman Xbox Live -ominaisuuden sisältävän matkapuhelimen, kuten Halo-mobiilipelien ja Minecraft-pelit. Ero on siinä, että vain Microsoftilla oli pääsy työkaluihin, jotka ovat välttämättömiä Xbox Liven rakentamiseksi mobiilipeleiksi.
Microsoft ei sanonut, näemmekö Xbox Liven myös Nintendo Switchissä ja PlayStation 4: ssä, vaikka aiemmassa raportissa kytkennän mukainen tuki oli. Microsoft ei myöskään sanonut, milloin se vapauttaisi SDK: n.
Asiaan liittyvässä huomautuksessa Microsoft ilmoitti myös Game Stack -yrityksen, uuden yrityksen aloitteen, joka asettaa työkalut, palvelut ja alustat sateenvarjoon. Pelipino sisältää Azure PlayFab, DirectX, Havok, Azure, Mixer, Power BI, Simplygon, Visual Studio, Visual Studio App Center, Windows, Xbox Game Studios ja Xbox Live.
PlayFab on merkittävä julkaisu, joka näkee, kuinka Microsoft hankki palvelun vuonna 2018 ja mahdollistaa moninpelipalvelimet peleihin, joissa pelataan ottelua, äänikeskustelua ja paljon muuta.
Uusi SDK ja Game Stack ovat todennäköisesti osa Microsoftin pyrkimyksiä tehdä Xbox-peleistä ja -palveluista helpompaa käyttää eri alustoilla. Roolissa on myös Project xCloud, Microsoftin pelien suoratoistopalvelu, joka julkaistaan beetaversiona tänä vuonna. Microsoft esitteli xCloudin ensimmäistä kertaa äskettäisessä Inside Xbox -jaksossaan.