Harry Potter: Tylypahkan mysteeri-vinkkejä: Hanki ilmaista energiaa ja jalokiviä

Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Harry Potter: Tylypahkan mysteeri-vinkkejä: Hanki ilmaista energiaa ja jalokiviä - Sovellukset
Harry Potter: Tylypahkan mysteeri-vinkkejä: Hanki ilmaista energiaa ja jalokiviä - Sovellukset

Sisältö


Viime vuonna velhomaailma taikasi tiensä matkapuhelimeen Harry Potter: Hogwarts Mystery -sovelluksella Android- ja iOS-laitteille. RPG-seikkailu on saatavana Play Kaupasta, ja se on kerännyt yli 10 miljoonaa latausta sen jälkeen, kun se julkaistiin meiltä pelkästään muggleiksi.

Vaikka olemme nähneet vuosien varrella Harry Potter -universumissa runsaasti pelejä - jotka loistavat erinomaisen Lego-sarjan, ne ovat yleensä roskat -, mutta Harry Potter: Hogwarts Mystery on ensimmäinen peli, joka julkaistaan ​​Warner Brosin Portkey Games -palvelun alla. , Pokémon Go -kehittäjän Niantic's Wizards Unite odotetaan myöhemmin tänä vuonna.

Kun franchising-nimimerkki Poika, joka elää, on syrjäytetty, on sinun, uuden legendaarisen noituuden ja velhokoulun oppilaan, aika tarttua oppikirjoihisi, tarttua sauvaan ja lahjata lajitteluhattu.

Tästä oppaasta löydät välttämättömiä vinkkejä ja temppuja luokissa saavuttamiseksi, ominaisuuksien tasoittamiseksi ja pisteiden saamiseksi House Cupin voittamiseksi Jam Cityn viimeisimmässä otsikossa.


Kuinka saada enemmän energiaa kuluttamatta helmiä

Se on vain jalokivien tuhlausta

Yksi asia, jonka huomaat vain muutamassa minuutissa Harry Potter: Hogwarts Mystery -pelissä, on, että se on häpeämättä vapaasti pelattava kokemus, jossa jokainen tarinan edistymiseen sidottu tärkeä toimenpide kuluttaa hahmosi energiaa (sininen palkki osoittaa) oikeassa yläkulmassa salaman symbolilla).

Aina kun loppuu energiaa, sinulle annetaan mahdollisuus täyttää mittari uudelleen kuluttamalla 10, 55 tai 100 jalokiviä - ilmeisesti pelin premium-valuutta. Valitettavasti pelaajille, jotka haluavat ripustaa rahansa, nämä vaaleanpunaiset kristallit ovat melko harvinaisia, ja heidät vaaditaan ostamaan parhaat hahmot ja asusteet avatarillesi.

Yksinkertaisin tapa saada energiaa on laittamalla peli alas ja odottamalla. Aloitat pelin korkeintaan 24 energian korkilla, ja jos olet seurannut peliä (joka on tällä hetkellä Vuoden 5 luvun 26 luvussa), sinulla on 40 yksikön korkki. Yhden yksikön lataaminen vie täydet neljä minuuttia, vaikka suljetkin sovelluksen. Tämä tarkoittaa, että energiapalkin täyttö täyttyy 2 tuntia ja 20 minuuttia.


Hanki energianlisäys nostamalla tasoa

Peukaloitumisen sijasta on kuitenkin joitain tapoja palauttaa energiaa pelaamisen aikana. Ensimmäinen on iskemällä uudelle tasolle, joka täyttää energiapalkin täysin. Hyödynnä tätä, jos näet tasopalkin napsautettavan (näkyy profiilivalikon sisällä vasemmassa yläkulmassa) polttamalla ensin kaikki energiasi. Tämä tulee paljon vaikeammaksi edetessäsi vuosien varrella ja tasosi nousee kuitenkin edelleen.

Saat myös energiatäyttöjä, kun suoritat tietyt tehtävät varhain seikkailusi aikana. Ajoittain näet energian näkyvän valinnaisena aktiviteettipalkkiona. Valitse energiaa vain tässä tilanteessa, jos olet täysin epätoivoinen, koska tarjoukset ovat yleensä paljon parempia - palaamme syyhön vähän myöhemmin.

Se ei ole Dobby, mutta tämä tonttu on yhtä hyödyllinen

Viimeinen tapa täyttää energiapalkki vaatii vähän tyydytystä. Tyttöpaikan ympäri matkustessasi näet runsaasti koristeita, jotka koristavat koulujen salia, ja hahmoja, jotka tekevät taikuutta. Mitä et ehkä tiedä, on se, että tiettyjen esineiden napauttaminen antaa pienen energiatehokkuuden.

Pidä silmällä muotokuvia, kirjoja, taskulampuja, patsaita ja kaikkea muuta, mikä näyttää paikaltaan, ja anna sille hankala tapaus. Sama pätee House Haltijoihin, jotka ilmestyvät satunnaisesti koko linnassa ja palkitsevat aina kourallisen energian. On syytä huomata, että kaikki nämä esineet nollautuvat kuuden tunnin välein, joten muista käydä siellä koko päivän.

Peeves ei ole vain tekemässä kaaosta

Jos etsit luetteloa kaikista erityisistä paikoista, joissa ylimääräistä energiayksikköä on saatavana, olemme saaneet sinut kattamaan. Tämä saattaa muuttua, kun peli jatkaa etenemistä, ja lisää paikkoja lisätään todennäköisesti tielle.

  • East Towers
    • Tyhjä muotokuva Charms-luokkahuoneen vasemmalla puolella. Maalaus on tyttö miehitetty, kun energiayksikköä vaaditaan.
    • Lisäyksikkö on saatavana myös napsauttamalla Peevesiä, jotka löytyvät hengailua ennustamisen luokkahuoneen sisäänkäynnin tikkaiden vieressä.
  • West Towers - Gryffindorin yhteisen huoneen ja prefektin kylpyhuoneen välissä löydetty kukkamaalaus. Appelsiinit näkyvät maalauksessa, kun energiaa kuluu.
  • Alempi kerros - länsi
    • Napauta valaisematonta soihtua Suuressa salissa oikealla puolella. Poltin syttyy osoittamaan väitetyn energiayksikön.
    • Suuren salin oikealla puolella on kolme ritaripatsasta. Keskimmäisen napsauttaminen antaa sinulle lisäenergiaa.
  • Dungeons -Napauta talon tonttua, joka seisoo Potions-luokkahuoneen vasemmalla puolella.
  • Linnakenttä -Vieritä vasemmalle kohti Hagridin majaa ja näet kepin maassa. Napauta tikkua ja Fang saapuu hakemaan sen.
  • Alakerrassa - itään (saatavana vuonna 2) -Napauta kirjoja, jotka ovat hajallaan kirjaston ja Taikuuden historian luokan välissä olevalla penkillä.
  • Horsmeade (saatavana vuonna 3) -Vieritä oikealle, kunnes pääset ensimmäiselle kujalle, joka on Kolmen rintakorun oikealla puolella. Napauta kujan lopussa seisovaa henkilöä.
  • Kielletty metsä (saatavana vuonna 4) -Napauta animoitua kolmionmuotoista hämähäkkiverkkoa Hämähäkin portaiden vasemmalla puolella. Animaatio pysähtyy, kunnes ylimääräistä energiaa on jälleen saatavana.
  • Maagisten olentojen varanto -Napauta Borf saadaksesi ylimääräistä energiaa. Se löytyy laidunten ja metsän väliltä.
  • Diagon Alley (saatavana vuonna 5) -Napauta kolikkasäkkiä kulkuväylällä, joka johtaa Gringottsiin.

Nosta ystävyystasosi hyödyllisen energiabonuksen saamiseksi

Voit myös saada energian kohoamisen lisäämällä ystävyystasoa. Tasojen 3 ja 8 välillä palkkio ystävyyden tasoituksesta on jopa 15 energiayksikköä. Toinen helppo tapa saada lisäenergiaa on saada lemmikki. Napauttamalla lemmikkisi nukkumisen jälkeen, saat ylimääräisen yksikön. Voit saada korkeintaan neljä lemmikkieläintä ja napauttaa niitä kolme tai neljä kertaa päivässä. Lemmikkien ostamiseen tarvitaan kuitenkin melko moitteettomia jalokiviä.

Lopuksi, ylimääräistä energiaa on saatavana myös voittamalla kaksintaistelu kaksintaisteluhuoneessa (Dungeonien lopussa). Taistelun voittaminen antaa sinulle yhden energiayksikön ja voit aloittaa uuden kaksintaistelun 6 tunnin kuluttua (ilman helmiä).

Voit lisätä maksimienergiaasi suorittamalla lentotunteja. Kun lentävä oppitunti ilmestyy kappaleeseen, kokeile ensin suorittaa tämä oppitunti, jotta voit hyödyntää energian kohoamista myös muussa kappaleessa. Jos olet ajan tasalla pelistä, sinulla on käytettävissään 40 yksikköä energiaa.

Kuinka ansaita House Pisteitä ja voittaa House Cup

House Cup on minun!

Joten olet kiinnittänyt päällesi surkean vanhan lajitteluhatun ja valinnut, mitä taloa haluat edustaa (mikä ei siis toimi Harry Potter -universumissa, vaan mene sen mukana). Nyt House Gryffindorin, Hufflepuffin, Ravenclawin tai Slytherinin tuoreena jäsenenä sinun tavoitteesi on voittaa House Points -pisteitä ja tuo kunniaa kotikavereillesi auttamalla tuomaan kotiin haluttua House Cupia.

On olemassa muutamia tapoja vaatia näitä arvokkaita kohtia, mutta suurin osa niistä tulee etenemällä pääjutun läpi ja suorittamalla oppitunnit. Varmista, että naulaat aina mielenosoituksiasi - joihin me tapaamme pian - ja yritä saada mahdollisimman monta bonustähtettä oppituntien aikana.

Harry Potter-triviaasi (tai Google-haun) tunteminen auttaa sinua matkalla.

Huomaa kuitenkin, että House Pisteiden menettäminen on paljon helpompaa kuin on niiden ansaitseminen. Vaikka voi olla houkuttelevaa aloittaa oppitunti odottamalla seuraavan tarinan etsimistä, sinun ei tulisi koskaan osallistua tuntiin, ellet tiedä, että voit lopettaa sen.

Oppitunnit tulevat yhden, kolmen tai kahdeksan tunnin välein, ja palkkiot kasvavat. Jokaisen oppitunnin suorittamiseksi sinun on kuluttava energiaa täyttääksesi kokeilupalkki ja lyödä tarvittava määrä tähtiä. Vaikka voi olla houkuttelevaa mennä suurempiin palkintoihin, jos et noudata vähimmäisvaatimuksia, sinut telakoidaan House Pisteiksi.

Jos mielenosoitukset epäonnistuvat ja kysymyksiin vastataan väärin, voit pudottaa sinut täällä ja täällä muutaman pisteen, mutta pääsääntönä on, ettet häiritse opettajaasi purkamalla tuntejasi!

Kynsien esittelyt ja sinusta tulee kaksintaistelumestari

Seuraa linjaa. Helppo.

Harry Potter: Tylypahkan mysteeri on tarinavetoinen seikkailu, jossa vietät suurimman osan ajasta keskustelemalla, tutkimalla ja paljastamalla salaisuuksia, mutta joissain pelin osissa vaaditaan pelaajalta vähän toimintaa ja taitoja.

Ensimmäinen törmännyt on mielenosoituksia. Ne rajautuvat oppituntien aikana loitsuja, sekoittaen juomia ja muuta, ja niissä on kaksi päämakua. Yksi on yksinkertainen peli tietyn kuvion jäljittämiseen menemättä linjojen ulkopuolelle. Nämä ovat uskomattoman yksinkertaisia, eikä niiden pitäisi aiheuttaa monille pelaajille mitään ongelmia.

Uudet minipelit ovat mukava tauko normista

Jotkut mielenosoitukset sekoittavat sen hieman refleksihaasteeseen, jossa joudut lyömään näyttöä, kun yksi ympyrä vastaa toista. Nämä ovat jälleen melko helppoja, mutta peli antaa melko huonon työn kertoa sinulle mitä tehdä. Ota aikaa ja voit hyvin.

Viimeaikaiset lisäykset sisältävät eri muotojen sovittamisen ja lajittelun sekä painon ja pidä peliä, jossa sinun täytyy napauttaa ja pitää liikkuvaa kohdistinta tietyssä pisteessä muutaman sekunnin ajan haasteen onnistuneeksi suorittamiseksi. Mikään näistä minipeleistä ei ole erityisen vaikeaa, mutta on silti hienoa nähdä, että peliin lisätään vähän erilaisia ​​versioita.

Rock. Paperi. Sakset. Loitsuilla.

Toinen pelin pääominaisuus on kaksintaistelu, joka on pääosin vain sauvakiinnitteisiä rock-paperisaksia. Aggressiivinen lyönti Sneaky, puolustava lyö Aggressiivinen, Sneaky lyö puolustavaa. Ole varovainen, että muodostuu kuvioita, jos joudut vaikeuksiin kaksintaistelua varten. Jälleen kerran, se on aika yksinkertaista tavaraa.

Ole hyvä, pyöristetty oppilas

Täytyy saada nämä ominaisuudet ylös!

Mikään RPG ei ole täydellinen ilman luonteenpiirteitä, ja Harry Potter: Hogwarts Mystery ei ole poikkeus.

Hahmollasi on kolme ominaisuutta: rohkeus, empatia ja tieto. Jokainen taso nousee edetessäsi peliä palkkiona tarinan tehtävien ja muiden sivutehtävien suorittamisesta.

Nyt, jos olet valinnut esimerkiksi Gryffindorin, talona, ​​saatat houkutella yhdistämään kaikki tilastosi rohkeuteen kuten sankarillinen Harry Potter itse. Valitettavasti, jos teet niin, menetät myös joitain maukkaita bonuspalkkioita.

Kun pelaat tarinaa, kohtaat aivoräkköjä, pelottavia kissoja ja ovela marmoria, jotka jatkuvasti salaliittovat sinua vastaan, ja kutakin niistä on käsiteltävä eri tavoin.Joissakin tapauksissa näet valinnaisia ​​vuoropuhelulinjoja, jotka on avattu ominaisuustason takana.

Nämä vastaukset antavat sinulle parhaat palkinnot, mutta sinun on tasattava kyseinen ominaisuus etukäteen. Yksinkertaisesti sanottuna, varmista, että tasot jokaisen ominaisuuden. Muutoin valitset tylsää vastausta ja menetät tärkeät bonukset.

Ystävystyä

Et selvästikään ole lukenut kirjoja, lady.

Bonuksista puhutaan, että nämä ominaisuudet auttavat sinua myös kiristämään näitä ystävyyssitoumuksia noitojen ja velhojen kanssa.

Kun et yritä paljastaa veljen katoamisen salaisuutta tai käydä oppitunneilla, voit pudottaa valitun joukon hahmoja avaamalla enemmän tarinan edetessä.

Aika ajoin näillä hahmoilla on päänsä yläpuolella kädenpuristuskuvake, joka osoittaa heidän olevan valmiita viettämään aikaa. Tämä maksaa sinulle pienen määrän kolikoita. Sen lisäksi, että ostat tiettyjä uusia kylpytakteja, asuja ja lisävarusteita, nämä kolikot ovat melko hyödytöntä, muuten joten viettäkää!

Nauti ateria ystäväsi kanssa Suuressa salissa

Nämä vuorovaikutukset riippuvat edellä mainituista ominaisuuksista. Jos tilastosi eivät vastaa vaatimuksia, jotka esitettiin ennen toiminnan aloittamista, palaa vain myöhemmin. Saat myös bonuspisteitä ystävyyssuhteiden tasoittamiseksi, jos sinulla on korkeampia ominaisuuksia.

Pelin suhteen sinun on kuunneltava tarkkaan kaverisi sanoja ja valittava sopiva vastaus kolmesta vastauksesta. Yksi näistä on täysin väärin. Kaksi muuta ovat teknisesti molemmat oikein, mutta se, joka sopii parhaiten skenaarioon, palkitsee sinut enemmän pisteitä.

Voit arvata, mikä vastaus on paras, ottamalla huomioon hahmon mieliala, joka sopii yhteen kolmen ominaisuuden kanssa.

Pidä voita oluen kolmessa sängyssä

Esimerkiksi, kun puhut Benin, Tylypahkan asukkaan worrierin kanssa, sinun kannattaa välttää rohkeuden vastauksia tai pelottaa häntä. Samoin nörtti ystäväsi Rowanille pääsee eroon tiedon vastauksista, koska hän on älykäs housu.

Pääjutun osa vuorovaikutuksesta tulee vain harvoin pelin edetessä. Onneksi peliin leivotut tuotteet ovat kolme eri tapaa, joilla voit jatkaa ystävyystasosi kasvattamista. Voit syödä ateriaa Suurhalli (West Floor West), pelata Gobstones-teoksia pihalla (West Floor West) tai voi pelata olutta kolmessa sängyssä (Hogsmeade).

Kaikki kolme vaihtoehtoa nollautuvat eri aikoina ja tarjoavat vaihtelevia pistetasoja. Voi oluen juominen ystävän kanssa (saatavana vuonna 3) antaa sinulle eniten pisteitä, mutta myös pisin palautus kestää.

Kestää jonkin aikaa päästä sinne, mutta se on lopulta sen arvoista

Tämän tekeminen jatkuvasti voi alkaa muuttua toistuvasti, mutta se on ehdottomasti sen arvoista. Tietyt pelin tärkeimmät osat riippuvat siitä, mikä on ystävyystasi henkilölläsi. Kysymällä heitä tanssiin, auttamalla sinua kepponella tai ketkä yleensä joutuvat vaikeuksiin kaikkien kanssa, riippuu ystävyyden tasosta. Tietysti on saatavana muitakin vaihtoehtoja, jos et täytä tason vaatimuksia, mutta en usko, että kukaan haluaa takertua Merulaan koko ajan.

Valitse palkkiona aina jalokivet (tai määritteet)

Kun suoritat onnistuneesti tehtävän tai osut bonustähteeseen aktiviteetin aikana, sinulla on mahdollisuus valita kolmesta palkinnosta, jotka voivat olla joko kolikoita, jalokiviä, energiaa tai ominaisuuksien korotuksia.

Suoraan sanottuna, valitse aina jalokivet.

Valita. . Helmi.

Jalokivet voivat olla ehdoton hengenpelastaja, jos tarvitset viime hetken energian täyttöä ja ellet ole onnellinen aloittamaan todellisen maailman rahan käyttämisen, paras tapa kerätä enemmän on säästää nämä bonuspalkkiot.

Jos jalokiviä ei ole saatavana, neuvoisin olemaan ominaisuuksien lisäyksiä. Energia ja kolikot ovat melko yleisiä palkintoja koko pelissä ja saat enemmän ominaisuusbonuksilla. Ellet todella, tarvitset todella vielä muutama lisää kolikkoa tarttuaksesi haluamaasi houkuttelevaan viittaan, aloita kynsi nuo jalokivet ja määritä korotukset!

Onko sinulla vinkkejä ja temppuja, joita voit jakaa Harry Potter: Hogwarts Mystery-rakastavien ikäisensä kanssa? Sitten kirjoita loitsu kommentteihin!

”Harry Potter: Hogwarts Mystery” -esitys:

  • Harry Potter: Tylypahkan Mystery-arvostelu
  • Lemmikkieläimet lisätty uuteen Harry Potter: Hogwarts Mystery -päivitys
  • Hinnoittelu vaihtelee villisti Hogwarts Mystery-mikrotoimenpiteissä

Uui Counterpoint Reearchin raportti on ijoittanut Android-puhelimien valmitajat kykynä toimittaa päivitykiä. Raportia tarkateltiin tuotemerkin matkapuhelimia, jotka on myyty kumulatiivi...

Intian älypuhelinmarkkinat ovat yki tärkeimmitä taitelukentitä planeetalla valtavan väetön, kilpailukykyiten tietouunnitelmien ja monien laitevalmitajien takia. Nyt Count...

Ponnahtaa Tänään