Mitä Android-tableteille tapahtui seitsemän vuoden kuluttua Nexus 7: stä?

Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Mitä Android-tableteille tapahtui seitsemän vuoden kuluttua Nexus 7: stä? - Teknologioiden
Mitä Android-tableteille tapahtui seitsemän vuoden kuluttua Nexus 7: stä? - Teknologioiden

Sisältö


Tabletit ovat niin outoja. Ovatko ne vain suuria puhelimia? Ovatko ne kannettavien tietokoneiden varaosia? Jotain täysin erilaista? En usko, että valmistajat edes tietävät vastausta tähän kysymykseen.

Tänään kuluu Nexus 7: n seitsemän vuoden vuosipäivää. Tämä laite sai Googlen huomaamaan tablettiyrityksessä. Se auttoi kutemaan useita laitteita seuraavien vuosien aikana, kuten Nexus 10, Pixel C ja Pixel Slate. Valitettavasti siitä lähtien kiinnostus Android-tableteihin on laskenut kaikkien aikojen alhaisimpaan hintaan. Itse asiassa niin alhainen, että Google päätti sulkea tablettiosasto kokonaan, siirtämällä työntekijät työskentelemään Chromebookien ja muiden projektien parissa.

Käyttääkö joku seuraajistani Android-tablettia? Miksi? Mikä on hyvää ja mikä on kauhea?

- David ImeI (@DurvidImel) 8. heinäkuuta 2019


Näin tapahtui monista syistä, mutta saatuaani mielipiteitä valtavalta määrältä Android-tablettien käyttäjiä olen keksinyt muutaman päätekijän.

Google näki tabletit vain hetkeksi keinona todelliseen tuottavuuteen

Google julkaisi helmikuussa 2011 Android 3.0 Honeycomb -sovelluksen, joka on suunniteltu erityisesti tablet-laitteille. Päivitys sisälsi muun muassa muutettavissa olevat widgetit, USB-laitteiden tuki ja useita mukautettavia aloitusnäyttöjä - kaikki hyvät asiat tuottavuuden kannalta! Myöhemmin toimitettiin useita tabletteja tavoitteena saada markkinaosuus iPadin yli. Google huomasi nopeasti, että ihmiset eivät ostaneet iPadeja tuottavuuden vuoksi - he ostivat niitä viihteeksi. Suuremmat näytöt olivat paljon parempia YouTube-katselun ja uutisten lukemisen kannalta, ja ne olivat kätevämpiä kuin silloin isojen kannettavien tietokoneiden ympärillä pitäminen. Jos halusit olla tuottava, käytit vain "oikeaa tietokonetta".


Kun Google julkaisi Nexus 7: n seitsemän vuotta sitten, se keskitti pyrkimyksensä juuri siihen: viihdettä. Palvelut, kuten Google Play Elokuvat ja Google Play Kirjat, lanseerattiin vain muutama kuukausi ennen, ja Google markkinoi Nexus 7: tä enemmän kuin korjattua e-katsojaa. Yhtäkkiä käyttäjillä oli koko viihdemaailma käden ulottuvilla suurella näytöllä. Se avasi paljon Nexus 7: n alkuperäistä myyntiä.

Puhelimet tulivat isoiksi .. ja ne ovat yhä isompia

Tässä on ongelma jotain, jota Google ei näyttänyt ottavan huomioon. Kun puhelimet tulivat paljon isommiksi ja prosessorit paljon nopeammiksi, omistettujen henkilökohtaisten tietokoneiden tarve alkoi vähentyä. Samsung Galaxy Note loi kilpailun kokoa edelleenkin, ja älypuhelimien piirisarjojen IPC-parannukset ovat kehittyneet jopa nopeammin kuin perinteiset tietokoneen vastaavat. Puhelimet saivat kaiken huomion, ja tabletteja pidettiin vain välineenä hauskanpitoon ja viihteeseen.

Android-tabletit olivat aina toisen luokan kansalaisia

Nexus 7 julkistettiin Android 4.1 Jelly Bean -käyttöjärjestelmällä, käyttöjärjestelmällä, joka oli tarkoitettu toimimaan sekä matkapuhelimissa että tableteissa. Vaikka se säilytti osan Honeycomb-ohjelmassa debytoiduista tuottavuusominaisuuksista, oli selvää, että Google muutti etusijalla älypuhelimiin. Viihde oli pelin nimi mobiililaitteissa, ja jos ihmiset voisivat katsella puhelimien sisältöä tien päällä ja siirtyä suurempaan, mukavampaan katselukokemukseen kotona, miksi he eivät? Ihmisillä oli silti työpöydät ja kannettavat tietokoneet "todelliseen työhön", joten tuottavuus jätettiin tienvarsille.

Muutaman seuraavan vuoden aikana ihmisten tarpeet siirtyivät nopeasti ”enemmän tapoja kuluttaa viihdettä” ”enemmän tapoihin olla tuottavia”. Angry Birdsin kaltaisia ​​pelejä ladataan edelleen, mutta tuottavuussovellukset, kuten Slack ja Todoist, otettiin käyttöön maailmanlaajuisesti. . Ihmiset tajusivat, että mobiililaitteet voivat antaa heidän työskennellä paitsi toimistossa myös työmatkan aikana. Älypuhelimet toimivat hyvin perustoiminnoissa, kuten organisaatiossa, suunnittelussa ja viestinnässä, mutta ne eivät olleet yhtä tehokkaita intensiivisissä tehtävissä, kuten kirjoittamisessa ja videon muokkaamisessa. Ihmiset halusivat enemmän näytön kiinteistöjä ja laitteen, joka voisi pysyä mukana.

Ilmeinen paikka etsiä lisää näyttöä on kannettava tietokone, mutta maailma oli pakkomielle siirrettävyydelle kuin koskaan ennen. ”Ohut ja kevyt” oli ottanut haltuunsa melkein kaikki teknologiasegmentit. Looginen seuraava vaihe oli tabletit.

Vaikka Android-tabletit olivat halpoja ja heikosti käytettävissä, iOS-kehittäjät alkoivat katsoa iPadia vakavaksi tuottavuuden työhevoseksi.Kehittäjät käyttivät nopeasti hyötyä, ja käyttäjät olivat nälkäisiä tyhjentämään kannettavat tietokoneet kokonaan.

Android-tablettien valmistajat ovat perinteisesti käyttäneet huippuluokan siruja pitääkseen kustannukset alhaisina, koska rehellisesti sanottuna videon ja kirjoitetun sisällön kulutus ei ole tarkalleen tehokasta, mutta Apple on aina pitänyt iPadia lippulaivana. Jopa silloin, kun sen ensisijainen käyttö tapaus oli viihde, iPad urheili samaa lippulaivaprosessoria kuin iPhone-kollegansa. Kun iPhone kasvoi nopeammin ja tehokkaampana, niin myös iPad, ja kehittäjät kompensoivat nopeasti.

Android-sovelluskehittäjille ei ollut mitään kannustinta

Google jätti kehittäjien tehtäväksi optimoida sovelluksensa sekä puhelimiin että tablet-laitteisiin, mutta Android-puhelimet saivat kiinni tableteista ja tabletit eivät tarjonneet todellista arvoa aiempaan sisällönkulutukseen. Sovelluksen optimointi toiselle laitteelle näytti turhalta. Androidin salliminen luonnollisesti skaalata sovelluksesi oli yksinkertaisin vaihtoehto, mutta sovelluksille jätettiin usein suhteeton määrä tilaa ja ruma käyttöliittymä.

Vain muutama yritys - etenkin Samsung ja Huawei - ovat todella panostaneet siihen, että Android-tablet-laitteista tulee todellisia kilpailijoita iPadille. Samsung käytti lippulaivaprosessoreita ja rakensi kynän, näppäimistön ja Dexin kaltaiset palvelut, joiden tarkoituksena oli tehdä tabletista enemmän työpöydän tapainen. Android 3.0 Honeycomb -sovelluksen aikaisempaa versiota noudattaen Android ei kuitenkaan ollut koskaan optimoitu tukemaan tablet-käyttöliittymiä. Tämä näkyy Samsung Galaxy Tab S4 -katsauksessa. Vaikka kiitän Samsungin pyrkimyksiä tehdä Androidista käyttökelpoinen tablet-käyttöliittymä, kehittäjien huono sovellusten optimointi tekee melkein kaikista Android-tablet-laitteista kovan myyntiin.

Google tietää tämän, minkä vuoksi se lopetti ensimmäisen osapuolen tablettien kehittämisen Androidilla. Pixel Slate käyttää Chrome-käyttöjärjestelmää, josta on tullut Googlen uusi ei-mobiili prioriteetti. Jos kaikki on verkkosovellusta ja voit myös käyttää Android-sovelluksia valinnaisena, sovellusongelman pitäisi teoriassa ratkaista itse. Valitettavasti Chrome-käyttöjärjestelmää ei koskaan rakennettu oikein kosketusrajapinnalle.

Pixel Slate näytti Googlelle viimeisenä osana. Sen jälkeen kun se oli pääosin kärjistynyt, Google päätti vetää toistaiseksi kokonaan ulos tabletin tilasta.

Mitä iPad teki oikein?

Apple julkisti kesäkuussa iPadOS-päivityksen, joka on suunnattu melkein yksinomaan tuottavuuteen. Ihmiset haluavat yhä enemmän saada enemmän työtä "mobiililaitteilla". Jos puhelimet eivät vieläkään leikkaa sitä esimerkiksi huonon kirjoituskokemuksen ja pienen näytön takia, iPad täyttää tyhjyyden. Se on kannettavampi kuin kannettava tietokone, mutta enemmän tuottavuuteen suuntautunutta kuin älypuhelin, ja Apple nojaa siihen.

Hunajakenno oli aikansa edellä.

Apple on juuri lisäämässä ominaisuuksia, jotka debytoi kahdeksan vuotta sitten Android Honeycombissa, mutta maailma on nyt erilainen. Pääsy ulkoisiin USB-tallennusvälineisiin, kiinnitetyt työpöydän widgetit ja jaetun näytön toiminnot ovat kaikki tuottavuuden ominaisuuksia. Ihmiset mukkaavat heidät mielellään vuonna 2019. iPadia ei enää pidetä vain sisältölaitteena - monet ihmiset käyttävät niitä ensisijaisena tietokoneenaan. Taitavat valokuvaajat Ted Forbes ja Brian Matiash käyttävät iPadejaan päivittäin huippuluokan videoiden ja valokuvien muokkaamiseen, lähinnä kehittäjien tukeman sovelluksen avulla.

Toinen syy iPadin menestykseen on jatkuva tuki ja parannus Applelta itseltään. Kehittäjäliittymät, kuten Metal, tekevät sovelluksista paljon paremman Applen laitteistoilla. Kehittäjät voivat nopeasti hyödyntää tätä voimaa tuottavuussovelluksissaan. Vaikka Google on tehnyt hienoa työtä kielivaihtoehtojen laajentamiseksi, on vaikea kieltää Applen kykyä tehdä laitteistostaan ​​tuottavaa kehittäjille.

Kuluttajille iso syy jatkaa iPadin ostamista on johdonmukaisuus. IPad on aina käyttäytynyt kuin iPad, ensimmäisestä mallista lähtien. Jos ostat sellaisen, tiedät mitä olet tekemässä. Android-tablettimarkkinat ovat parhaimmillaan kokonaisvaltainen.

Google Pixel on yksi harvoista Google-tuotteista, jolla on ollut johdonmukainen, iteratiivinen suunnittelujärjestelmä. Jos Google tekisi saman tablettien kanssa, saatamme nähdä joitain parannuksia, jotka voivat lopulta vakuuttaa ihmiset vaihtamaan.

Mitä seuraavaksi?

Toistaiseksi ensimmäisen osapuolen Android-tabletit ovat yhtä hyviä kuin kuolleita. Samsung ja Huawei yrittävät jatkaa löysyyttä, mutta jos Google ei ole investoinut omien laitteidensa rakentamiseen tarkoitettujen ohjelmistojen rakentamiseen, on vaikea nähdä Android-tabletteja jättävän merkityksellistä vaikutusta laajemmille markkinoille.

Kuitenkin surun Nexus 7: n puolesta. Minulle Googleen ensimmäinen yritys tuntui taianomaiselta, ehkä siksi, että markkinat olivat vielä tuoreet ja tablettien mahdollisuuksia oli vielä tutkittava. Päivän lopussa Android-tableteilla ei koskaan ollut keskittynyttä visioita. Toistaiseksi Chromebookit näyttävät olevan yrityksen tulevaisuus. Emme ehkä näe Google-tabletteja pitkään aikaan, mutta toivon, että jonain päivänä se näkee valon ja tekee siitä todellisen iPad-kilpailijan. Markkinat tarvitsevat sitä.

Onko tyhmä, että kaikki on "fiksua"?

John Stephens

Heinäkuu 2024

Meut tarjoavat mahdolliuuden jopa hulluimmilta ideoilta aada ilmiä, rahoituta.Mikä vie meidät älykkääeen tekniikkaan. Älykkäiden laitteiden houkuttelevuu pienyr...

Tervetuloa 284. julkaiuun! Tää ovat viime viikon uuret otikot:Tulevalla Call of Duty: Mobilella on julkaiupäivä. Peli on ulkona 1. lokakuuta. Todennäköieti vapaati pelat...

Muista Katsoa