AMD vs. Nvidia - mikä on paras lisäosa-GPU sinulle? | Android Authority

Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
AMD vs. Nvidia - mikä on paras lisäosa-GPU sinulle? | Android Authority - Teknologioiden
AMD vs. Nvidia - mikä on paras lisäosa-GPU sinulle? | Android Authority - Teknologioiden

Sisältö


Jos olet vain virittämässä, AMD: llä ja Nvidialla on uudet sukupolvet kerjäämässä ansaittua ansaitsemasi dollaria. Team Red: llä AMD esitteli juuri Radeon VII: n, joka perustuu 7 nm prosessitekniikkaan. Se on toisen sukupolven Vega-siru (Vega 20), joka käyttää yrityksen viidennen sukupolven GCN 1.5 -arkkitehtuuria. Se pakata 3 840 suoratoistoprosessoria, 16 Gt sisäistä muistia (HBM2) ja 1 Tt / s muistin kaistanleveyttä. Se on AMD: n vastaus RTX 2080: lle, tosin joissakin tapauksissa hitaammin.

Ylöspäin linjassa AMD julkaisi RX Vega 64- ja RX Vega 56 -kortit elokuussa 2017. Molemmat perustuvat myös viidennen sukupolven GCN 1.5 -arkkitehtuuriin ja AMD: n Vega-sirun ensimmäiseen versioon. Ideana oli vapauttaa Nvidian GTX 1080: n ja GTX 1070: n kanssa verrattavia tuotteita samoilla hinnoilla. Esimerkiksi tämä PUBG-vertailuarvo osoittaa GTX 1080: n ja RX Vega 64: n melkein niskasta kaulaan suorituskyvyllä 1080p ja 1440p.


AMD: n toinen uudempi GPU-perhe on RX 500 -sarja, joka kattaa valtavirran pelimarkkinat. Se perustuu AMD: n neljännen sukupolven GCN 1.4 -arkkitehtuuriin, ja RX 590 toimii lippulaivana käyttämällä 12nm Polaris 30 -sirua. Kohdennettuna Nvidian GTX 1060: n 300 dollarin alaisille markkinoille, tämä kortti hyötyy pienemmästä prosessisolmusta, joka tarjoaa suuremmat nopeudet kuin RX 580. Näiden kahden kortin ohella kaiken muun RX 500 -sarjassa mainitun tavoitteena on tarjota kohtuuhintaista tukea VR: lle. ja Full HD -grafiikka massoille.

Mutta varovaisuuden sana: Jos ostat AMD-korttia, muista listaukset ilman RX-etuliitettä ja / tai numeroihin merkittyä “X”. Ohita nämä tuotteet, koska tämä uudelleenmerkintä on tarkoitettu vain OEM-valmistajille, eikä se heijasta laitteistoversioita. Alkuperäiset valmistajat vaativat ilmeisesti tuotemerkin päivityksiä, joten Radeon RX 580X ei eroa RX 580: sta.


Haluamme myös huomata, että huolimatta Nvidian kylläisyydestä kannettavien tietokoneiden markkinoilla, AMD tarjoaa myös runsaasti laitteistoja. Yhtiö toimittaa kahdeksan erillistä GPU: ta RX 580: sta 520: een. AMD myös integroi integroidun grafiikan all-in-one-siruihin (APU) työasemiin ja kannettaviin tietokoneisiin ja erillisen grafiikan Intelin viimeisimpiin moduuleihin, joissa yhdistyvät tarkistetut Kaby Lake CPU-ytimet, Intelin integroitu grafiikka, HBM2-muisti ja Vega M GPU -ytimet.

Toisin kuin Nvidia, AMD: llä on myös jalka pöytätietokoneiden ja kannettavien prosessorien markkinoilla, ja se kilpailee voimakkaasti Intelin kanssa. Vertailun vuoksi, Nvidialla on myös all-in-one-prosessori, mutta sitä käytetään pääasiassa autoissa, digiboksien suoratoistolaitteissa ja Nintendo-kytkimessä (Tegra X1 T210).

Huolimatta Steam-tilastotiedot osoittavat toisin, AMD: llä on edelleen vahva läsnäolo PC-pelimarkkinoilla. Vuonna 2011 sen jälkeen, kun yksi tunnettu kustantaja myönsi pyöreällä tavalla PC-pelaamisen olevan kuollut ja suurin osa sen tuloista kertynyt konsolista, AMD piti kaksi vuotta myöhemmin yksityisen kokouksen paljastaakseen uuden pelaamisaloitteensa: Yhdistä tietokone konsoliin paremman pelaamisen hyväksi .

AMD: llä on edelleen vahva läsnäolo PC-pelimarkkinoilla.

Suunnitelma alkoi Mantle-sovellusliittymällä (nyt Vulkaniin) ja APU: n kehittämisellä Xbox One- ja PlayStation 4 -konsoleille. Tämän aloitteen avulla emme näe kamala portteja kolmella alustalla, vaan yhtenäistä ja johdonmukaista kokemusta sekä pelaajille että kehittäjille. PC-pelaaminen on nyt teräväpiirtopelaamisen eturintamassa, osittain AMD: n ponnistelujen ansiosta.

Mutta emme voi sivuuttaa AMD: n näennäisesti matalaa GPU-portfolioa työpöydän edessä. PC-pelaajat voisivat väittää, että yritys ei ole tuottanut uutta GPU-arkkitehtuuria siitä lähtien, kun GCN 1.1 aloitti debyytinsä vuonna 2011. Sen sijaan AMD teki vuosien varrella muutoksia lisätäkseen tukea uusille tekniikoille.

Onneksi tämä voi pian muuttua. Navi odotetaan olevan täysin uusi suunnittelu, joka on rakennettu tyhjästä, aivan kuten AMD: n Zen-suunnittelu prosessoreille. Navi ilmoitetaan todennäköisesti vuoden E3 2019 aikana, ja se on osa AMD: n ”Gonzalo” SoC -sovellusta seuraavan sukupolven Xbox Scarlett- ja PlayStation 5 -konsoleille, jotka on suunniteltu vuodelle 2020.

Jos AMD ei keskittynyt myös prosessoreihin ja konsoli-APUihin, olisiko yrityksellä enemmän aikaa GPU: n kehittämiseen? Tätä on vaikea sanoa, mutta huomaa, että AMD taistelee sekä Intel (CPU) että Nvidia (GPU) yrityksessä, joten resurssit ovat hajallaan ja laajalle. Samaan aikaan Nvidia ei todellakaan kilpaile Intelin kanssa, ennen kuin Fe-lisäosa näytönohjain saapuu vuonna 2020.

AMD vs. Nvidia: Tämä on Nvidia

Istuessaan kaksi vuotta GTX 10 -sarjassaan Nvidia julkaisi lopulta RTX 20 -sarjansa elokuussa 2018 lupaaen reaaliaikaisen säteen jäljityksen. Pelissä tämä tekniikka seuraa yksittäisiä valonsäteitä ja kuinka ne ovat vuorovaikutuksessa virtuaalisten esineiden kanssa. Sen sijaan, että kuvataan kohtaus, jossa valonlähde vain valaisee kiinteitä aineita ja heittää varjoja, säteen jäljitys lisää heijastuksia ja taitoja luodakseen realistisemman kohtauksen.

Tämä prosessi vie kuitenkin suuria määriä laskentatehoa yhden kuvan tuottamiseksi. Vanhanaikaisesti yhden säteen jäljitettävän mallinnuksen odottaminen vaati paljon aikaa. Siksi animaatiostudiot palkkasivat tietokonetiloja kunkin kehyksen esikuvaamiseksi animoiduissa elokuvissa. Säteilyjäljitys ei kuitenkaan ole kaukana uudesta, mutta se on uutta pelaamisessa, joka vaatii vähintään 60 kuvaa, joka esitetään sekunnissa reaaliajassa, eikä sitä ole esitelty ennen pelaamista.

Saavuttaakseen 60 kuvaa sekunnissa, Nvidia kehitti RT-ytimen, joka laskee risteyksen, jossa yksi valonsäde törmää suureen äänenvoimakkuuteen. Jos säde ei leikkaa, ydin siirtyy eteenpäin. Jos säde leikkaa, ydin laskee leikkauksen uudelleen yksityiskohtaisemmin. Kaikki tämä työ tehdään RT-ytimellä, jotta estetään muuten varattujen CUDA-ytimien juurtuminen.

RT-ydin on Nvidian Tensor-ydin, joka on optimoitu tekoälyyn. Ajatuksena on käyttää Tensor-ytimiä parantamaan visuaalisuutta ja täyttämään kehyksen aukot riippumatta siitä, onko säteen jäljitys käytössä vai ei. Millä tavalla? Käyttämällä sitä, mitä Nvidia kutsuu Deep Learning Super Samplingiksi tai DLSS: ksi.

Kuten nimestä voi päätellä, Nvidia käyttää syvällistä oppimista hermoverkon kouluttamiseen, jotta se voi älykkäästi tuottaa puuttuvat kehykset, joita ei ole muodostettu näytönohjaimella. Se myös injektoi lisäpikseliä jokaiseen renderoituun kehykseen tarkkuuden lisäämiseksi. Nämä parannukset toimitetaan GeForce-ohjainten peliprofiilien kautta.

Pakkauksen nykyinen johtaja on Nvidian Titan RTX, joka maksaa mojovan 2499 dollaria. Mutta saat mitä maksat, kuten 4 608 CUDA-ydintä, joiden kanta-nopeus on 1.350MHz ja lisäysnopeus 1.770MHz. Se myös pakata 72 RT-ydintä, 576 Tensor-ydintä ja massiivisen 24 Gt: n sisäisen GDDR6-muistin, joka liikkuu nopeudella 14 Gbps. Se on esityspeto, jota AMD ei tällä hetkellä kilpaile.

Muita uuden RTX 20 -sarjan perheiden kortteja ovat RTX 2080 Ti (999 dollaria), RTX 2080 (699 dollaria) ja vuonna 2018 lanseerattu RTX 2070 (499 dollaria), jota seuraa tammikuussa esitelty RTX 2060 (349 dollaria). Nämä hinnat ovat ehdotetut lähtökohdat, ja Nvidian perustajat-versiot maksavat 100–200 dollaria enemmän.

Kaikki viisi korttia perustuvat Nvidian uuteen Turing-suoratoistoon moniprosessoriarkkitehtuuriin, 12 nanometrin prosessitekniikkaan ja uuteen muistijärjestelmän suunnitteluun, joka tukee GDDR6 VRAM -sovellusta. Turingin reaaliaikaisen säteen jäljityksen ja AI-laitteiston tuen ulkopuolelle Turing sisältää Nvidian Volta-suunnittelusta piirretyt ominaisuudet datakeskuksiin ja yrityksiin, parannetun varjostustehokkuuden ja paljon muuta.

Yllättävän, mutta ei-yllättävän liikkeellä Nvidia esitteli helmikuussa GTX 1660 Ti -näytönohjaimen, lupaten 1,5 enemmän suorituskykyä kuin GTX 1060 (6 Gt) käyttämällä samaa 120 watin voimanottoa, mutta 30 dollaria enemmän. Se ei tue SLI: tä eikä sisällä RT-ytimiä tai Tensor-ytimiä. Vaikka korttia ei ole vielä vertailtu, se on verrannollinen Nvidian vanhemman GTX 1070: n kanssa Ashes of Singularity -pelissä, Battlefield V: ssä, Far Cry 5: ssä ja muutamissa muissa.

Muita uusia teoksia, joiden oletetaan olevan teoksissa, ovat GTX 1160 ja GTX 1650. RTX 2050 listattiin hetkeksi myös Dell G5 15 -sivulle, mutta se muutettiin GTX 1660 Ti: ksi, mikä osoittaa, että Nvidian uusi RT- ja AI-vapaa GPU on lopulta tulossa kannettaviin tietokoneisiin. Kirjoitusvirhe ei ole odottamatonta, kun otetaan huomioon OEM-valmistajat, heidän PR-yritykset ja verkkosivun toimittajat eivät ole koskaan, koskaan samalla sivulla.

Nvidian GTX 1660 Ti on tarkoitettu pelimarkkinoille. Toisin kuin AMD, Nvidia ei tällä hetkellä varaa erityistä perhettä budjettiystävällisille lisäkortille. Vanhempien Pascal-pohjaisten GTX 10 -sarjojen osalta Nvidia yhdisti kaikki tuotteet yhdeksi perheeksi Titan Xp: stä GT 1030: een. Voit edelleen ostaa näitä kortteja, koska kolmansien valmistajien valmistajilla on runsaasti ratkaisuja tarttuvuuteen.

Nvidia ei tällä hetkellä varaa erityistä perhettä budjettiystävällisille lisäkortille.

Matkapuhelimella Nvidia esitteli tammikuussa kannettavien tietokoneiden RTX 20 -sarjan. Kuten 10-sarjankin kanssa, näet korkean suorituskyvyn malleja ja Max-Q-variantteja, joiden virta on valittu alas, jotta vältetään liiallinen lämmönkehitys ohuissa muodossa. Uusin matkapuhelinperhe sisältää RTX 2080 (vanilja ja Max-Q), RTX 2070 (vanilja ja Max-Q) ja RTX 2060.

Joten mikä ero on pöytätietokoneen ja mobiiliversion välillä? Kaikki kolme perustuvat samaan 12 nm: n TU104-siruun, jossa on 2 944 CUDA-ydintä, 46 RT-ydintä ja 368 Tensor-ydintä. Pöytätietokoneen lisäkortti kuluttaa kuitenkin suurimman virran kolmesta 215 watin (225 wattia perustajille), jota seuraa RTX 2080 mobiililaitteille (150 wattia) ja Max-Q-versio (80 wattia).

Toisin sanoen, työpöytäversion kannanopeus on 1 515 MHz, kun taas matkaviestinversio pilaa 1,380MHz: ssä ja Max-Q-versio 735MHz: ssä. Nvidian mukaan työpöytäversio kykenee 8 giga-säteelle sekunnissa, kun taas matkaviestinversio saavuttaa 7 giga-säteilyä sekunnissa ja Max-Q-variantti nopeudella 5 giga-säteellä sekunnissa. Yay uudelle vertailuluvuluokalle!

Tietenkin, koska matkapuhelimiin tarkoitettu RTX 20 -sarja on suhteellisen uusi, löydät paljon pelaamista varten tarkoitettuja kannettavia, joissa vanhemmat GTX 10 -sarjan sirut kylläisivät edelleen markkinoilla.

AMD vs. Nvidia: Suorituskyky

Reaaliaikainen säteilyjäljitys peleissä ei alkanut positiivisella huomautuksella. Kun Nvidia paljasti alun perin RTX 20 -sarjan, epäiltiin, että säteen jäljitys teki liian paljon kuvanopeudesta, jopa korkean dollarin RTX 2080 Ti: llä. Säteen seurannan ollessa käytössä kortti ei voinut saavuttaa 60 kuvaa sekunnissa 1080p: n tilassa Tomb Raiderin varjossa, välillä 33 ja 48 kuvaa sekunnissa. Tuolloin kehittäjät sanoivat, että tuki oli varhainen meneillään oleva työ. Edios toimitti kiillotetun päivityksen julkaisun jälkeisessä julkaisussa.

Kun Nvidian RTX 2080 ja RTX 2080 Ti saapuivat syyskuussa, pelaajat eivät voineet kokea säteilyjäljitystä, koska odotettiin Microsoftin Windowsin 10. lokakuuta toimittamaa päivitystä (1809), joka sisälsi DirectX Raytracing (DXR) -sovellusliittymän. Kun se lopulta saapui, Microsoft veti päivityksen ilmoitettuaan siitä, että se poisti käyttäjätiedot. Vaiheittainen käyttöönotto Windows Update -palvelun kautta jatkui vasta marraskuussa, ja vain laitteissa, joiden uskotaan olevan ”parhaimmasta päivityskokemuksesta”. Pelien säteilyseurannan tuki alkoi vasta marraskuussa.

Äskettäinen käynti Battlefield 5: llä osoitti RTX 2080 Ti: n, jossa säteen jäljitys käytössä (116 fps), verrattuna AMD: n Radeon RX 570: n (4 Gt) kanssa ilman säteen jäljitystä (111 fps), molemmat testattu Full HD -resoluutiolla ja keskisuurella grafiikka-asetuksilla. RTX 2080, jossa säteen jäljitys oli käytössä (106 kuvaa / s), oli hiukan edellä GTX 1060: ta (3 Gt) ilman säteen jäljitystä (103 kuvaa / s) samassa testissä.

Samassa Battlefield 5 -testien erässä RTX 2080 Ti ilman säteilyseurantaa otettiin käyttöön keskimäärin 177 kuvaa sekunnissa Full HD -resoluution ja Ultra-grafiikka-asetusten avulla. Tätä suorituskyvyn tasoa odotetaan 199 dollarin kortilta, mutta säteen seurannan ollessa päällä kehysnopeus laski 93 fps: iin (mikä on silti hyvä). RTX 2080 näki samanlaisen upotuksen, lyömällä 155 kuvaa sekunnissa ilman säteilyjäljitystä ja 82 kuvaa sekunnissa säteilyjäljityksellä.

Sillä välin, et löydä erillistä laitteistokiihdytystä reaaliaikaiseen säteen jäljittämiseen AMD: n nykyisillä näytönohjaimilla. Toki, voit suorittaa säteilyseurantaa AMD GPU: lla, mutta se ei tue Microsoftin PC-peleissä käytettyä DXR: ää. AMD: n vastauksena reaaliaikaiseen säteilyseurantaan joudut todennäköisesti odottamaan yrityksen Navi-pohjaisten korttien saapumista vuoden 2019 loppuun. Äskettäisen haastattelun mukaan AMD ei tarjoa reaaliaikaista säteilyjäljitystä ennen kuin Sitä voidaan hyödyntää monenlaisissa edullisista grafiikkakorteissa.

AMD: n uusimmat näytönohjaimet kestävät Nvidian uutta RTX 20 -sarjaa jopa ilman reaaliaikaista säteilyjäljitystä. Samassa Battlefield 5 -testissä, jossa käytettiin Full HD -resoluutiota ja Ultra-asetuksia, AMD: n vanhempi RX Vega 64 - lähtöhinnalla 499 dollaria - oli samalla tasolla kuin uudempi RTX 2070 -kortti samalla lähtöhinnalla. Samaan aikaan AMD: n 399 dollarin RX Vega 56: n suorituskyky ylitti Nvidian GTX 1080 -näytönohjaimen kahden kehyksen keskiarvolla, joka myy edelleen vähintään 549 dollaria.

AMD: n uusimmat näytönohjaimet kestävät Nvidian uutta RTX 20 -sarjaa jopa ilman reaaliaikaista säteilyjäljitystä.

Mutta tässä on asia: AMD: n näytönohjaimet kuluttavat yleensä enemmän virtaa. Esimerkiksi 399 dollarin RX Vega 56 kuluttaa 210 wattia, kun 499 dollarin GTX 1080 kuluttaa 180 wattia (549 dollaria Nvidialla). Tai käytä esimerkiksi uudempia kortteja: 699 dollarin Radeon VII kuluttaa 300 wattia, kun samankaltainen RTX 2080 käyttää 215 wattia (referenssisuunnittelu). Vaikka et pelaisi, nämä kortit kuluttavat virtaa tyhjäkäynnillä.

AMD: n fanit väittävät, että yritys tarjoaa parempia vaihtoehtoja huolimatta virrankulutuksesta. Toki, ne saattavat kuluttaa enemmän jännitettä, mutta voit alijännittää kortteja vastaamaan Nvidia-pohjaisten mallien vaatimaa tehoa ja saada silti erinomaisen suorituskyvyn. Mutta jos kuukausittainen sähkölaskusi ei ole huolenaihe, aliarviointi ei ole välttämätöntä.

AMD vs Nvidia: Hinnoittelu

AMD: n nykyinen strategia on tarjota enemmän suorituskykyä wattia kohti edullisemmalla hinnalla. Kuten olemme jo todenneet, uusi Radeon VII on suunnattu Nvidian RTX 2080 -malliin. Se on 699 dollarin kortti, kun taas GTX 2080: lla on sama lähtöhinta.

AMD ei yleensä myy näytönohjaimia suoraan asiakkaille, vaan tarjoaa sen sijaan laitteistopartneriensa referenssisuunnittelun. Näin ei ole Radeon VII: n tapauksessa. Tällä hetkellä voit jopa ostaa AMD: n tai valtuutetun jälleenmyyjän kautta ja vastaanottaa ilmaisen pelipakkauksen, joka sisältää Tom Clancy's The Division 2: n, Resident Evil 2: n ja Devil May Cry: 5: n. AMD: n laitteistopartnerien kolme ratkaisua ovat nyt hinnassa 699–719 dollaria. .

Nvidia myy näytönohjaimia suoraan perustajille suunnatun tuotemerkin alla asiakkaille korkeammalla hinnalla kuin ehdotettu vähittäishinta. Vertailukelpoinen RTX 2080 Founders Edition on 799 dollaria ylivalitetulla nopeudella, kun taas laitekumppaneiden myymät lisäkortit ovat 699–899 dollaria.

Valikoiman muuttuessa AMD: n laitekumppanit myyvät Radeon RX Vega 64 -viitesuunnitelman (499 dollaria) variantit 409 dollarista 806 dollariin. Korkeammat hinnat saattavat johtua patentoidusta tekniikasta, paremmista tuulettimista, paremmasta lämpösuunnittelusta, lisävalaistuksesta, korkeammista kelloista ja niin edelleen. Korkeammat hinnat voivat myös olla pelkkää inflaatiota rajoitetun tuotetarjonnan vuoksi.

Samaan aikaan Nvidia myy RTX 2070: n suoraan asiakkaille 599 dollarilla, mikä on 100 dollarin lisäys ehdotettuun vähittäishintaan verrattuna. Laitekumppanien, kuten MSI, Gigabyte, Asus, EVGA ja Zotac, lisäkorttien hinnat ovat 489–659 dollaria. Vanhemmalla GTX 1080: lla, joka on samassa suorituskykyisessä ballparkissa, oli alun perin ehdotettu vähittäismyyntihinta 499 dollaria, mutta se myy tällä hetkellä 549 dollaria Nvidian kautta. Voit silti ostaa GTX 1080: n, mutta ne ovat kaukana halvasta, hinnat 735 dollarista yli 1 320 dollariin.

RX Vega 56: lle AMD tarjoaa 399 dollarin ehdotetun vähittäishinnan. Koska se ei myy tätä korttia suoraan asiakkaille, kolmannen osapuolen kumppanit pyrkivät lisäämään ominaisuuksia, lisäämään kellonopeutta ja nostamaan ehdotetun hinnan. Tällä hetkellä voit saada RX Vega 56 -lisäkortteja välillä 411–799 dollaria.

Nvidian toimittamat vertailukelpoiset kortit olisivat uusi RTX 2060 ja vanhempi GTX 1070 Ti. RTX 20 -sarjan uusimmassa painoksessa on ehdotettu vähittäismyyntihinta 349 dollaria. Nvidia ei tällä hetkellä myy Founders Edition -versiota, mutta kolmansien osapuolten hinnat vetoavat ehdotettuun hintaan. Tämän mallin korkein hinta, jonka olemme tähän mennessä nähneet, on 399 dollaria.

Samaan aikaan vanhemmalla GTX 1070 Ti: llä on 449 dollarin suositushinta. Nvidia myy Founders Edition -mallia tähän hintaan pakkaamalla Fortnite-pelikoodin. Kolmansien osapuolien kortit eivät ole aivan niin halpoja, maksavat 519–1499 dollaria. Käytetyt mallit kelluvat ehdotetun vähittäishinnan ympärillä.

Valitus, jonka olemme nähneet Nvidian RTX 20 -sarjan lanseeraamisen jälkeen, on, että uudet, 199 dollarin hintamerkillä varustetut kortit eivät tarjoa merkittävää, huomattavaa suorituskyvyn parannusta edelliseen GTX 10 -sarjan sukupolveen verrattuna. Argumentti on, että 1,32x 4K: n suorituskyvyn parannus ja matala säteilyseurantatuki peleissä ei yksinkertaisesti ole arvokkaan hinnankorotuksen arvoinen. Mitä näennäisesti ostat, on tuki reaaliaikaiselle säteilyseurannalle pienellä suorituskyvyn parannuksella.

Aikaisemmat sukupolvien julkaisut ovat aina onnistuneet tarjoamaan SKU: t, jotka parantavat suorituskykyä merkittävästi, mikä oikeuttaa uudet kustannukset. Tällä hetkellä GTX 10 -sarjan kortit harvenevat markkinoilla, joten hinnat ovat nousseet etenkin niiden ongelmien jälkeen, joita Nvidia kokenut RTX 20 -sarjassa vuoden 2018 lopussa.

AMD vs Nvidia: Kuka on voittaja?

Ei kumpikaan. Yksinkertaisesti sanottuna: GPU-markkinat ovat tällä hetkellä omituisessa tilassa.

AMD näyttää tällä hetkellä olevan puolustusmoodissa, vapauttaen tuotteita, jotka ovat melkein suorituskykyisiä erityisten Nvidia-korttien kanssa, jotka ovat jo saatavana vastaavaan hintaan. Yhtiön viime vuosien julkaisuaikataulu on koostettu RX 400 -sarjasta ja RX 500 -sarjasta, joka on suunnattu päämarkkinoille, kahdesta numeroidusta Vega-kortista, jotka vastaavat Nvidian GTX 10 -sarjaan, ja Radeon VII: stä, joka on suunnattu RTX 2080: lle. odota ja katso -peli AMD: n Navi-arkkitehtuurilla, joka on suunniteltu erityisesti 7 nm: lle. Onko se AMD: n GPU: ta vastaavaa kuin Zen?

AMD näyttää tällä hetkellä olevan puolustustilassa, kun taas Nvidia on selvästi rikoksessa.

Nvidia on selvästi loukkaantunut, mutta emme voi ihmetellä, onko se käynnistänyt RTX 20 -sarjan ennenaikaisesti. Alkuperäisten lanseerausten lisäksi markkinoilla on vain neljä PC-peliä, jotka todella tukevat reaaliaikaista säteilyjäljitystä: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus ja Shadow of Tomb Raider. Tässä on muita pelejä, jotka on suunniteltu saamaan säteilyseurantatukea:

  • Atomisydän
  • ohjaus
  • Värvätty
  • oikeudenmukaisuus
  • JX3 uusinta
  • Mechwarrior V: Palkkasoturit
  • ProjectDH

Nvidian DLSS: ää tukevien PC-pelien luettelo on melko pidempi ja koostuu tällä hetkellä 28 nimikkeestä, mukaan lukien Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Playerunknown's Battlegrounds, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of Tomb Raider ja monet muut. Muista, että DLSS on erillinen säteilyseurannasta, koska se keskittyy pelkästään kehysten ja resoluution parantamiseen nimikkeiden tukemisessa.

Uskomme, että Nvidia käynnisti liian aikaisin GPU-markkinoiden aiemman tilan vuoksi. Cryptocurrency-kaivostyöläiset etsivät näytönohjaimia, mikä aiheutti tuotteiden saatavuuden tyhjiön ja paisutti hinnoittelua jäljellä oleville vaikeasti löydettäville yksiköille. Näiden tyhjien aukkojen täyttämiseksi Nvidia ja sen yhteistyökumppanit tuottivat lisäkortteja, mutta kryptovaluutan louhinta-villitys päättyi äkillisesti jättäen Nvidian istumaan lisäkortin varastossa.

Nvidia ja sen yhteistyökumppanit alensivat hintoja jäljellä olevan määrän poistamiseksi. Selkeä tapa korvata taloudellinen menetys oli vapauttaa RTX 20 -sarja, vaikka Windows 10 ei selvästikään ollut vielä valmis ja hyped-ominaisuutta tukevia pelejä oli vain muutama. Pitäisikö sinun ostaa RTX 20 -sarjan kortti heti? Jos muutat GTX 900 -sarjasta tai vanhemmasta, niin kyllä.

Älä ota kaikkea tätä AMD Nvidiaa tukevana. Se ei ole. Kuten totesimme, GPU-markkinoiden nykytila ​​on yksinkertaisesti outo, varsinkin kun otetaan huomioon, että Nvidia julkaisi juuri uuden näytönohjaimen, jolla ei ole superhypped-säteilyjäljitystä ja DLSS-ominaisuuksia. Mutta sen edullinen lähtöhinta ei ehkä vielä riitä siirtämään PC-pelaajia pois GTX 1060 ja GTX 1050 Ti -malleista.

Steamin helmikuussa 2019 suorittaman laitteisto- ja ohjelmistotutkimuksen mukaan GTX 1060 hallitsee GPU: n käyttötilastoja, käsittäen 15,88 prosentin osuuden. Sen jälkeen ovat GTX 1050 Ti, GTX 1050, GTX 1070 ja GTX 960.

Nvidian uusien RTX 2080 Ti-, RTX 2080- ja RTX 2070 -lisäkorttien kohdalla ne näkyvät luettelon alaosaa kohti, mutta niiden käyttöönotto on silti hieno.

Samaan aikaan Radeon RX 580 on tällä hetkellä AMD: n suosituin tuote luettelossa määrittelemättömällä Vega-listalla, joka toimii yrityksen ainoana Steamin havaitsemana ei-Polaris-tuotteena. Koska se ilmestyi vasta tammikuussa, tämä merkintä voisi olla Radeon VII.

AMD vs. Nvidia: Pohjaviiva

Tilastot osoittavat, että helmikuussa 75,02 prosentilla Steam-alustaa käyttävistä PC-pelaajista on asennettu Nvidia-pohjainen laitteisto, kun taas AMD: n komennot ovat vain 14,68 prosenttia. Numerot osoittavat selvästi, että Nvidia voitti GPU-näyttelyssä, ainakin Steamissa. Mutta ne osoittavat myös, että pelaajat eivät halua päivittää GTX 900 -sarjan ja GTX 700 -sarjan kortteja.

Pelaajat riippuvat jopa vanhemmista Radeon R7- ja Radeon R5 -korteista. Miksi niin? Ehkä tietokonepelaajilla on hienosti Full HD -grafiikka, eivätkä he todella halua ottaa 4K: n syöksyä, varsinkin kun saat hienon pelaamisen pöytätietokoneen tai kannettavan tietokoneen samaan hintaan kuin Titan RTX tai jopa RTX 2080 Ti. Ehkä 4K HDR on liian hypeinen, ja pelaajat eivät ole valmiita investoimaan OLED-näytöihin.

Silti 2,88 prosenttia tutkituista Steam-jäsenistä omistaa GTX 1080: n, joka oli markkinoille tulon yhteydessä 499 dollaria. He omistavat myös GTX 1080 Ti: n, jonka lanseeraushinta oli 699 dollaria, kun se saapui maaliskuussa 2017. Monet PC-pelaajat ovat halukkaita käyttämään rahaa, kun taas toiset ovat hienosti keskimääräisellä resoluutiolla korkeilla kuvataajuuksilla.

PC-pelaajat suostuvat ehdottomasti Nvidiaa verrattuna AMD: hen, mutta mitkä pidät parempana? Kerro meille kommenteista.

Au ROG Phone 2 on uoraan uunnattu pelaajille. e tarjoaa napdragon 855 Plu -piiriarjan, jopa 12 Gt RAM-muitia, ultraääniohjaimet ja mukana toimitetun jäähdytytuulettimen oheilaittee...

Ei ollut niin kauan itten, että jo omitat kotonai Wi-Fi-reitittimen tai -laitteen tai käytit itä työäi, olit tekniikkakäyrän edellä. Nykyään Wi-Fi-rei...

Uusimmat Viestit